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¿Qué voy aprender?

  • Construir software utilizando buenas prácticas de programación orientada a objetos

  • Desarrollar software de N-Capas

  • Identificar puntos de mejora en los distintos módulos de una aplicación

  • Aplicar los cinco principios SOLID de diseño orientado a objetos

  • Realizar diagramas UML de las clases del sistema


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¿A quién está dirigido?

  • Programadores de lenguajes orientado a objetos (C#, Java, etc)

  • Team leads de equipos de desarrollo

  • Aspirantes a arquitectos de software

Requisitos

  • El estudiante debe de tener nociones de un lenguaje orientado a objetos, como C# o Java (no se requiere conocimiento avanzado)


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Descripción del curso

Programar va más allá de escribir código. Necesitamos tener conceptos, técnicas y principios que nos ayuden a escribir software que sea mantenible. Con este curso, aprenderás a utilizar la programación orientada a objetos a tu favor para desarrollar aplicaciones que no simplemente funcionen, sino que puedan evolucionar con facilidad.

Aprende a utilizar las herramientas de C# y del diseño orientado a objetos para construir software utilizando buenas prácticas. No importa si no utilizas C#, los principios que aprenderás en este curso te ayudarán en tu carrera profesional, ya que las técnicas que aprenderás son aplicables para cualquier lenguaje de programación orientado a objetos.

Aprende a construir software de N-capas o multicapas, el cual se presta a reutilización de código por parte de distintas capas de presentación.

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Reseñas

Valoraciones
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